The Chessเป็นเกมที่เกิดขึ้นบนกระดานและเผชิญหน้ากับคนสองคน ผู้เล่นแต่ละคนมีสิบหกชิ้นว่าเขาสามารถย้ายการเคารพกฎระเบียบบางอย่างในคณะกรรมการที่จะแบ่งออกเป็นหกสิบสี่สี่เหลี่ยมที่รู้จักกันเป็นสี่เหลี่ยมชิ้นส่วนเหล่านี้เป็นพระมหากษัตริย์เป็นพระราชินีสองอีกาสองอัศวินสองโคนและแปดเบี้ยมีวัตถุประสงค์เพื่อโค่นล้มราชาของฝ่ายตรงข้ามซึ่งเป็นไปได้ที่จะจับชิ้นส่วนต่างๆของฝ่ายตรงข้าม
กระดานจะสลับกันเป็นสี่เหลี่ยมสองสีโดยปกติจะเป็นสีดำและสีขาว ชิ้นส่วนนั้นมีความโดดเด่นด้วยสี: ผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มเกมด้วยชิ้นส่วนสีดำสิบหกชิ้นและอีกชิ้นหนึ่งมีชิ้นสีขาวสิบหกชิ้น วิธีการที่แต่ละชิ้นสามารถก้าวไปข้างหน้าบนกระดานนั้นถูกกำหนดโดยข้อบังคับและในลักษณะของการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้นั้นเป็นหัวใจสำคัญของเกม
หากผู้เล่นพอที่จะได้รับหนึ่งชิ้นของเขาไปที่ตารางที่มีชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามเขาสามารถจับมันด้วยวิธีนี้ฝ่ายตรงข้ามจะสูญเสียหนึ่งในชิ้นส่วนของเขา เป็นเกมที่กำหนดไว้เมื่อผู้เล่นประสบความสำเร็จในการป้องกันไม่ให้คู่แข่งกษัตริย์จากการหลีกเลี่ยงการซ้อมรบจับภาพ: การย้ายครั้งนี้เป็นที่รู้จักกันรุกฆาต
แม้ว่าในอดีตการเล่นหมากรุกจะทำให้คนคนหนึ่งทะเลาะกัน แต่ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมาเทคโนโลยีอนุญาตให้มีโปรแกรมคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นซึ่งโดยการคำนวณต่างๆ "เล่น" หมากรุกกำหนดการเคลื่อนไหวของชิ้นส่วน ด้วยวิธีนี้บุคคลสามารถเล่นกับคอมพิวเตอร์ (คอมพิวเตอร์) หรือเป็นไปได้ที่ระบบคอมพิวเตอร์สองระบบจะเผชิญหน้ากัน
หมากรุกเคลื่อนไหว
จำนำ
บนกระดานหมากรุกไม่มีชิ้นใดที่อ่อนแอและมีจำนวนมากไปกว่าเบี้ย การเคลื่อนไหวที่บ่อยที่สุดของเขาคือไปข้างหน้าหนึ่งตาราง; อย่างไรก็ตามสตาร์ทเตอร์สามารถทำสองขั้นตอนในเวลาเดียวกันได้ ลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่งของมันคือมันไม่สามารถจับชิ้นส่วนอื่น ๆ ในลักษณะเดียวกับที่มันเคลื่อนไหวได้ซึ่งแตกต่างจากชิ้นอื่น ๆ ทั้งหมด แต่ต้องทำในแนวทแยงมุม
โคน
การเคลื่อนไหวของมันเป็นแนวทแยงและไม่มีขีด จำกัด ของกำลังสอง: ตราบใดที่พบช่องว่างก็สามารถเคลื่อนตัวต่อไปที่ขอบกระดานได้ สิ่งที่ตามมาจากกฎนี้คืออธิการไม่สามารถเหยียบสี่เหลี่ยมที่มีสีตรงข้ามกับสีเริ่มต้นได้ เนื่องจากผู้เล่นแต่ละคนมีบิชอปอยู่บนสี่เหลี่ยมสีดำและอีกคนหนึ่งบนสีขาวจึงเป็นเรื่องปกติที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อตั้งชื่อพวกเขาแม้ว่าพวกเขาจะสามารถระบุได้ตามความใกล้ชิดกับกษัตริย์หรือราชินีก็ตาม
อาจกล่าวได้ว่าโร็คก็เหมือนกับบิชอป แต่เป็นเส้นตรงแนวนอนหรือแนวตั้ง นอกเหนือจากการวางแนวของการเคลื่อนไหวแล้วความแตกต่างที่นำเสนอกับด้านหลังคือสามารถวางตำแหน่งบนสี่เหลี่ยมใดก็ได้บนกระดานซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้มีพลังมาก
ม้า
เป็นชิ้นส่วนที่โดดเด่นที่สุดจากกลุ่มเนื่องจากเป็นชิ้นเดียวที่สามารถกระโดดข้ามชิ้นอื่น ๆ ได้ การเคลื่อนไหวของมันประกอบด้วยการเคลื่อนย้ายสองสี่เหลี่ยมในเส้นแนวนอนหรือแนวตั้งตรงและจากนั้นอีกหนึ่งความก้าวหน้าที่มุมขวาเช่นถ้าเขียนจดหมายLขณะที่มันผ่าน
พระราชินี
มันเป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดในเกมเนื่องจากมันรวมความเป็นไปได้ของบิชอปและโร๊ค
กษัตริย์
แม้จะมีความสำคัญ แต่ก็เป็นหนึ่งในชิ้นส่วนที่ทรงพลังน้อยที่สุดในกระดาน การเคลื่อนไหวของเขาถูก จำกัด ไว้ที่ช่องสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกันดังนั้นเขาจึงไม่สามารถก้าวไปได้มากกว่าหนึ่งก้าวในแต่ละครั้ง
แม้ว่าแต่ละชิ้นมีชุดที่ไม่ซ้ำกันของการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะทราบว่ามีความคล้ายคลึงกันบางอย่างระหว่างหนึ่งและอื่น ๆ บางสิ่งบางอย่างที่เป็นตรรกะที่กำหนดข้อ จำกัด ของการออกแบบคณะกรรมการตัวอย่างเช่นชิ้นส่วนทั้งหมดยกเว้นอัศวินจะต้องเคลื่อนที่ไปตามเส้นไม่ว่าจะเป็นแนวทแยงแนวตั้งหรือแนวนอนในขณะที่เขาต้องสร้างมุมในเส้นทางของเขาตามที่อธิบายไว้ข้างต้น จุดร่วมอีกประการหนึ่งที่นำไปใช้กับชิ้นส่วนทั้งหมดคือไม่มีใครสามารถเคลื่อนย้ายเกินขีด จำกัดของกระดานและไม่แม้แต่จะกลับมาในภายหลัง
อัศวินยังเป็นชิ้นส่วนเดียวที่สามารถข้ามผ่านคนอื่น ๆ ได้คนอื่น ๆ ทั้งหมดต้องการเส้นทางที่ชัดเจนเพื่อก้าวไปข้างหน้านั่นคือทั้งสี่เหลี่ยมสุดท้ายและสี่เหลี่ยมกลางทั้งหมดจะต้องมีอิสระในการพิจารณาว่าการเคลื่อนไหวนั้นถูกต้อง ไม่มีชิ้นส่วนใดสามารถสิ้นสุดในเซลล์ที่ถูกครอบครองโดยอีกเซลล์หนึ่งที่มีสีเดียวกัน